クランバトル/ボス/5/サジタリウス/81の変更点


OldNew差分
1+TITLE:サジタリウス クランバトル2024年11月(第81回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル11月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
11+--UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
12+魔法攻撃力を大ダウンさせる。
13+さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
14+&color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。※4段階目追加};
15+--Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
16+--Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
17+--Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
18+敵全体に魔法中ダメージ。
19+自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。
20+【黒星】の数が2の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。
21+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
22+}}}}
23+
24+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv75 (1周目~)};
25+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv446 (23周目~)};
26+-ステータス
27+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
28+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
29+|~HP|23,000,000|30,000,000|58,000,000|800,000,000|
30+|~本体 HP&br;物防/魔防|>|800,000|1,500,000|2,800,000|
31+|~|&color(#f11){550}; / &color(#55f){600};|&color(#f11){900}; / &color(#55f){1,200};|&color(#f11){1,350}; / &color(#55f){1,700};|&color(#f11){4,000}; / &color(#55f){5,000};|
32+|~番犬 HP&br;物防/魔防|>|1,600,000|2,800,000|4,000,000|
33+|~|&color(#f11){150}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){300}; / &color(#55f){450};|&color(#f11){350}; / &color(#55f){650};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){1,200};|
34+|~EX&br;物防/魔防|50 / 50|70 / 70|70 / 70|150 / 150|
35+|~物理・魔法攻撃|3,000|7,000|18,000|18,000|
36+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
37+
38+-行動パターン
39+--1~2段階目
40+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
41+|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
42+--3~5段階目
43+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
44+|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|
45+-スキル
46+--''バトル開始時''
47+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
48+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
49+-「&color(#f00){ボス};」対象
50+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
51+-「&color(#f00){全体フィールド};」
52+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
53+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
54+}}
55+--''UB''
56+---「&color(#f00){全体};」対象
57+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
58+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,488 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,248 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};267,208};
59+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
60+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ''
61+「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 10」% (&color({{MODE4}}){4段階:「&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 20」%};)
62+--''Skill1''
63+---目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象
64+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ''
65+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,852 / &color({{MODE2}}){2段階:};59,562 / &color({{MODE3}}){3段階:};182,922 / &color({{MODE4}}){4段階:};731,222};
66+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
67+---「&color(#f00){ボス};」対象
68+&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%); ''黒星'' &color(#f00){+上記範囲内のプレイヤー数}; (MAX99、120秒)
69+--''Skill2''
70+---前から「&color(#f00){2人};」対象
71+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
72+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,488 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,248 / &color({{MODE3}}){3段階:};72,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};267,208};
73+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};};
74+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (12秒)
75+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};75 / &color({{MODE2}}){2段階:};150 / &color({{MODE3}}){3段階:};375 / &color({{MODE4}}){4段階:};750};
76+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される};
77+--''Skill3'' ※通常攻撃枠
78+---前から「&color(#f00){1人};」対象
79+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
80+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};32,367 / &color({{MODE2}}){2段階:};71,947 / &color({{MODE3}}){3段階:};223,227 / &color({{MODE4}}){4段階:};903,627};
81+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};};
82+--''Skill4''
83+#div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
84+&color({{MODE3}}){''※3段階目以降追加''};
85+---飛行を含む「&color(#f00){全体};」対象
86+&attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除''
87+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
88+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};47,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};158,005};
89+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
90+---ボスの前方「&color(#f00){範囲400};」対象
91+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ''
92+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};174,321 / &color({{MODE4}}){4段階:};692,421};
93+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
94+}}
95+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
96+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
97+-「&color(#f00){ボス};」対象
98+&attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' (&attachref(icon/abnormal/黒星,nolink,30%);黒星 * 100)
99+}}
100+--&color(#90f){''ターゲッブレイク時''}; (部位共通、20秒)
101+---「&color(#f00){ボス};」対象
102+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); &color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン
103+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};50 / &color({{MODE2}}){2段階:};100 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
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